League of Legends ARAM (1on1)
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Regeln
Allgemeine Turnierregeln
1. Turnieranmeldung und Teams
- 1.1 Jeder Teilnehmer darf sich bei Qualifikationsturnieren ausschließlich für ein Qualifikationsturnier anmelden. Mehrfachanmeldungen führen zur Disqualifikation des Teilnehmers bzw. des gesamten Teams.
- 1.2 Angemeldete Teams müssen spätestens 30 Minuten vor Turnierbeginn vollständig angemeldet und anwesend sein. Ist dies nicht der Fall, behält sich die Turnierleitung das Recht vor, das Team vom Turnier auszuschließen. Ausgenommen hiervon sind 4er-Teams, die mit mindestens 3 Spielern antreten dürfen, sowie 5er-Teams, die mit mindestens 4 Spielern starten dürfen.
- 1.3 Nach Beginn des Turniers dürfen Spieler weder ausgetauscht noch durch andere Personen ersetzt werden.
2. Allgemeine Verhaltensregeln
- 2.1 Mit der Anmeldung zum Turnier bestätigt jeder Teilnehmer, dass er dieses Regelwerk gelesen, verstanden und akzeptiert hat.
- 2.2 Jeder Teilnehmer ist verpflichtet, eigenständig zu einem geordneten, fairen und zügigen Turnierablauf beizutragen.
- 2.3 Den Anweisungen der Turnierleitung sowie der Turnier-Admins ist jederzeit Folge zu leisten..
- 2.4 Die Entscheidungen der Turnierleitung sowie der Turnier-Admins sind bindend. In begründeten Ausnahmefällen kann die Turnierleitung Entscheidungen treffen, die nicht ausdrücklich durch dieses Regelwerk geregelt sind.
3. Cheats, Bugs und Spielmanipulationen
- 3.1 Die Nutzung oder vorsätzliche Ausnutzung von Cheats, Hacks, Bugs, Glitches oder sonstigen Spielmanipulationen ist strengstens untersagt.
- 3.2 Verstöße gegen diese Regel führen zur sofortigen Disqualifikation sowie zum Ausschluss von allen weiteren Turnieren der NorthCon.
- 3.3 Der Verdacht auf einen Regelverstoß ist unverzüglich der Turnierleitung oder einem Turnier-Admin am Info-/Support-Tresen zu melden. Nach Möglichkeit sind geeignete Beweise (z. B. Videos oder Screenshots) vorzulegen.
- 3.4 Jeder Teilnehmer verpflichtet sich, ausschließlich Originalversionen der benötigten Spiele und Software zu verwenden. Die Nutzung nicht lizenzierter oder manipulierter Versionen führt zur sofortigen Disqualifikation.
4. Discord und Turnierkommunikation
- 4.1 Während der Teilnahme am Turnier müssen sich alle Teilnehmer im offiziellen Discord-Server der Veranstaltung aufhalten. Der verwendete Nickname muss mit dem Turnier- bzw. Accountnamen übereinstimmen.
- 4.2 Bei jeder Paarung ist das Kommentarfeld zu nutzen. Dort sind alle Informationen einzutragen, die für die Turnierleitung oder die Turnier-Admins relevant sein könnten (z. B. Gegner nicht auffindbar, laufendes Parallelturnier oder kurzfristige Abwesenheit).
- 4.3 Teilnehmer, die das Kommentarfeld nicht nutzen und dadurch Verzögerungen verursachen, müssen bei Zeitüberschreitungen mit einer Niederlage durch Wertung (Defloss) rechnen. Ein nachträglicher Anspruch auf eine Ergebnisänderung besteht in diesem Fall nicht.
5. Fairplay
- 5.1 Ein faires, respektvolles und sportliches Verhalten gegenüber Mitspielern, Zuschauern, der Turnierleitung sowie den Turnier-Admins ist verpflichtend.
- 5.2 Beleidigungen, diskriminierende, rassistische, sexistische oder anderweitig menschenverachtende Äußerungen oder Handlungen werden nicht geduldet und führen zur sofortigen Disqualifikation.
- 5.3 Gegenüber allen Teilnehmern, der Turnierleitung, den Turnier-Admins sowie dem Veranstaltungspersonal ist jederzeit ein höflicher und respektvoller Umgangston zu wahren.
- 5.4 Die Manipulation von Turnierhardware (Konsolen, Controllern, PCs oder sonstiger Ausrüstung) ohne ausdrückliche Genehmigung der Turnierleitung oder eines Turnier-Admins ist untersagt.
- 5.5 Teilnehmer, die den Spielablauf vorsätzlich behindern, verzögern oder stören, können nach Ermessen der Turnierleitung oder der Turnier-Admins disqualifiziert werden.
6. Turnierzeiten
- 6.1 Die offiziellen Turnierzeiten sind täglich von 10:00 Uhr bis 03:00 Uhr. Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, die Turnierzeiten bei Bedarf anzupassen.
- 6.2 Während der Turnierzeiten sind die Teilnehmer verpflichtet, sich eigenständig über ihre Paarungen und Spielzeiten zu informieren.
- 6.3 Wird eine vorgegebene Rundenzeit überschritten und kann keine Einigung erzielt werden, entscheidet die Turnierleitung oder ein Turnier-Admin über die Wertung oder den weiteren Ablauf. Ist keine andere Entscheidung möglich, kann die Paarung per Los entschieden werden.
Schlussbestimmung
Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, dieses Regelwerk jederzeit zu ergänzen oder anzupassen, sofern dies für einen fairen und ordnungsgemäßen Turnierablauf erforderlich ist. Die Turnier-Admins sind berechtigt, dieses Regelwerk im Auftrag der Turnierleitung durchzusetzen und Entscheidungen im laufenden Turnierbetrieb zu treffen. Mit der Teilnahme am Turnier erkennen alle Teilnehmer die jeweils gültige Fassung dieses Regelwerks an.
Regelwerk für League of Legends
Spielregeln/Einstellung
Gespielt wird die aktuelle Version von League of Legends im Modus 1on1.
Das Turnier wird im Single-Elimination-Modus durchgeführt.
Gewonnen hat der Spieler der zuerst eine der folgenden dinge erfüllt hat:
- First Blood
- 100 cs
- First Tower
Gespielt wird auf der Map "Heulende Schlucht/Howling Abyss". (Mode: Turnierwahl/Tournament Draft! Wichtig, da nur so pausiert werden kann.)
1. Seitenwahl
Seitenwahl hat der Spieler der im Matchup als erstes genannt wird.
2. Zuschauer
Zuschauer oder Spectator sind nicht zu erlauben (ist beim Erstellen des Spiels einzustellen), es sei denn, einer der Turnieradmins meldet vorher in der Kommentarfunktion an, dass Spectator (Caster, Admins) eingeladen werden sollen. Dann müssen diese zugelassen werden.
3. Crashes
Bei einem Spielercrash kann das Spiel mit dem Chatbefehl /pause pausiert werden. (Wichtig: Funktioniert nur im Turniermodus!) Diese Pause dauert maximal 30min, danach läuft das Spiel weiter. Vor der dritten Minute und vor First Blood kann das Spiel neu gestartet werden, falls sich der Crash nicht beheben lässt. Dabei werden gleiche Picks und Bans gespielt! Bei einem Disconnect nach der dritten Minute/nach First Blood ist kein Neustart erlaubt, sondern nur die Pausenfunktion. Der Spieler, der die Verbindung verloren hat, versucht, so schnell wie möglich wieder ins Spiel zu kommen. Bei einem Servercrash wird das Spiel neu gestartet.
4. Pausenfunktion
Bei einer von einem Team eingeleiteten Pause, dauert diese maximal 30min. Diese ist nur im Notfall zu benutzen. Vor dem Wiederaufnehmen des Spiels müssen beide Teams mittels Chat zustimmen, bereit zu sein. Anschließend kann das Spiel mit /resume wieder aufgenommen werden.
5. Replays
Nach Abschluss des Spiels ist es möglich ein Replay des Spiels im Endgamescreen runterzuladen, dies sollte ein Teilnehmer pro Team tun. Ebenso sollte es einen Screenshot vom Endgamescreen mit Line-Up und Ergebnissen geben.
6. Als UNFAIRES SPIELVERHALTEN gilt:
- Jegliche Cheat/Hacks und generell alles was einen unfairen Vorteil verschafft.
- Absichtliches disconnecten
- "Unnötiger" Chat während dem Spiel
- Lautes/störendes Verhalten außerhalb des Spiels
Hierzu zählen alle Nachrichten außer:
- Begrüßungsformeln (gl hf usw.)
- Aufgeben und Austausch von Höflichkeiten am Ende des Spiels ("GG", "wp" etc.)
- Organisatorischer Chat zwischen den Spielern ("neu hosten?" usw) und alles andere, was von der Turnieradministration als angemessen angesehen wird
Bei unfairem Spielverhalten können die Turnieradmins Verwarnungen, Strafen etc. aussprechen.
Line-up eines Teams und Spielergebnisse sind zu belegen (screenshot o.ä.)