Cornhole (1on1)
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Regeln
Allgemeine Turnierregeln
1. Turnieranmeldung und Teams
- 1.1 Jeder Teilnehmer darf sich bei Qualifikationsturnieren ausschließlich für ein Qualifikationsturnier anmelden. Mehrfachanmeldungen führen zur Disqualifikation des Teilnehmers bzw. des gesamten Teams.
- 1.2 Angemeldete Teams müssen spätestens 30 Minuten vor Turnierbeginn vollständig angemeldet und anwesend sein. Ist dies nicht der Fall, behält sich die Turnierleitung das Recht vor, das Team vom Turnier auszuschließen. Ausgenommen hiervon sind 4er-Teams, die mit mindestens 3 Spielern antreten dürfen, sowie 5er-Teams, die mit mindestens 4 Spielern starten dürfen.
- 1.3 Nach Beginn des Turniers dürfen Spieler weder ausgetauscht noch durch andere Personen ersetzt werden.
2. Allgemeine Verhaltensregeln
- 2.1 Mit der Anmeldung zum Turnier bestätigt jeder Teilnehmer, dass er dieses Regelwerk gelesen, verstanden und akzeptiert hat.
- 2.2 Jeder Teilnehmer ist verpflichtet, eigenständig zu einem geordneten, fairen und zügigen Turnierablauf beizutragen.
- 2.3 Den Anweisungen der Turnierleitung sowie der Turnier-Admins ist jederzeit Folge zu leisten..
- 2.4 Die Entscheidungen der Turnierleitung sowie der Turnier-Admins sind bindend. In begründeten Ausnahmefällen kann die Turnierleitung Entscheidungen treffen, die nicht ausdrücklich durch dieses Regelwerk geregelt sind.
3. Cheats, Bugs und Spielmanipulationen
- 3.1 Die Nutzung oder vorsätzliche Ausnutzung von Cheats, Hacks, Bugs, Glitches oder sonstigen Spielmanipulationen ist strengstens untersagt.
- 3.2 Verstöße gegen diese Regel führen zur sofortigen Disqualifikation sowie zum Ausschluss von allen weiteren Turnieren der NorthCon.
- 3.3 Der Verdacht auf einen Regelverstoß ist unverzüglich der Turnierleitung oder einem Turnier-Admin am Info-/Support-Tresen zu melden. Nach Möglichkeit sind geeignete Beweise (z. B. Videos oder Screenshots) vorzulegen.
- 3.4 Jeder Teilnehmer verpflichtet sich, ausschließlich Originalversionen der benötigten Spiele und Software zu verwenden. Die Nutzung nicht lizenzierter oder manipulierter Versionen führt zur sofortigen Disqualifikation.
4. Discord und Turnierkommunikation
- 4.1 Während der Teilnahme am Turnier müssen sich alle Teilnehmer im offiziellen Discord-Server der Veranstaltung aufhalten. Der verwendete Nickname muss mit dem Turnier- bzw. Accountnamen übereinstimmen.
- 4.2 Bei jeder Paarung ist das Kommentarfeld zu nutzen. Dort sind alle Informationen einzutragen, die für die Turnierleitung oder die Turnier-Admins relevant sein könnten (z. B. Gegner nicht auffindbar, laufendes Parallelturnier oder kurzfristige Abwesenheit).
- 4.3 Teilnehmer, die das Kommentarfeld nicht nutzen und dadurch Verzögerungen verursachen, müssen bei Zeitüberschreitungen mit einer Niederlage durch Wertung (Defloss) rechnen. Ein nachträglicher Anspruch auf eine Ergebnisänderung besteht in diesem Fall nicht.
5. Fairplay
- 5.1 Ein faires, respektvolles und sportliches Verhalten gegenüber Mitspielern, Zuschauern, der Turnierleitung sowie den Turnier-Admins ist verpflichtend.
- 5.2 Beleidigungen, diskriminierende, rassistische, sexistische oder anderweitig menschenverachtende Äußerungen oder Handlungen werden nicht geduldet und führen zur sofortigen Disqualifikation.
- 5.3 Gegenüber allen Teilnehmern, der Turnierleitung, den Turnier-Admins sowie dem Veranstaltungspersonal ist jederzeit ein höflicher und respektvoller Umgangston zu wahren.
- 5.4 Die Manipulation von Turnierhardware (Konsolen, Controllern, PCs oder sonstiger Ausrüstung) ohne ausdrückliche Genehmigung der Turnierleitung oder eines Turnier-Admins ist untersagt.
- 5.5 Teilnehmer, die den Spielablauf vorsätzlich behindern, verzögern oder stören, können nach Ermessen der Turnierleitung oder der Turnier-Admins disqualifiziert werden.
6. Turnierzeiten
- 6.1 Die offiziellen Turnierzeiten sind täglich von 10:00 Uhr bis 03:00 Uhr. Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, die Turnierzeiten bei Bedarf anzupassen.
- 6.2 Während der Turnierzeiten sind die Teilnehmer verpflichtet, sich eigenständig über ihre Paarungen und Spielzeiten zu informieren.
- 6.3 Wird eine vorgegebene Rundenzeit überschritten und kann keine Einigung erzielt werden, entscheidet die Turnierleitung oder ein Turnier-Admin über die Wertung oder den weiteren Ablauf. Ist keine andere Entscheidung möglich, kann die Paarung per Los entschieden werden.
Schlussbestimmung
Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, dieses Regelwerk jederzeit zu ergänzen oder anzupassen, sofern dies für einen fairen und ordnungsgemäßen Turnierablauf erforderlich ist. Die Turnier-Admins sind berechtigt, dieses Regelwerk im Auftrag der Turnierleitung durchzusetzen und Entscheidungen im laufenden Turnierbetrieb zu treffen. Mit der Teilnahme am Turnier erkennen alle Teilnehmer die jeweils gültige Fassung dieses Regelwerks an.
Spiel 1 vs. 1 (Einzel)
1. Spielablauf
- Das Spiel ist in Sets (Sätze) eingeteilt, welche wiederum in Frames bzw. Rows (Durchgänge) unterteilt sind.
- Es Wird im ein Set gespielt.
- Ein Set ist gewonnen, wenn eine Partei nach Ablauf eines Frames 21 Punkte oder mehr erzielen konnte. Es wird jedoch nur bis 21 gewertet.
2. Ablauf eines Frames
- Von Frame zu Frame wird abwechselnd auf Board 1 und Board 2 geworfen. Jede Partei wirft dabei immer aus der ihr zugewiesenen Wurfzone A bzw B (siehe unter 5 Losen vor Beginn des Spiels).
- In jedem Frame haben beide Parteien jeweils 4 Bags zu werfen. Die Bags werden dabei immer abwechselnd geworfen. Vor dem ersten Frame wird durch das Los entschieden, >welche Partei zuerst wirft.
- In allen folgenden Frames wirft immer zuerst diejenige Partei, welche den vorherigen Frame gewinnen konnte, dies gilt auch Set-übergreifend.
- Sollte ein Frame unentschieden ausgehen, so eröffnet die Partei den nächsten Frame, die auch den unentschiedenen Frame eröffnete.
3. Punktewertung
- Folgende Bags werden mit 3 Punkten gewertet:Bags, die durch das Hole fallen; hierbei ist es unerheblich, ob die Bags direkt durch das Loch geworfen werden, oder ob diese vorher auf dem Board platziert werden und im weiteren Verlauf eines Frames durch das Hole fallen.
- Folgende Bags werden mit 1 Punkt gewertet:
- Bags, die nachdem beide Parteien ihre gesamten Bags geworfen haben auf dem Board platziert sind.
- Folgende Bags werden mit 0 Punkten gewertet: Bags, die vom Board runterrutschen / runtergeschubst werdenBags, die zwar auf dem Board liegen, jedoch Bodenkontakt habenBags, bei denen der Werfer die Wurfzone verlassen hat (Bag wird in diesem Fall sofort vom Board entfernt)Bags, die zwar auf dem Board platziert sind / durch das Hole gefallen sind, jedoch vorher Bodenkontakt hatten (Bag wird in diesem Fall sofort vom Board entfernt)
4. Ergebnisberechung
- Für jeden Frame wird ein Ergebnis berechnet. Dabei wird für jede Partei die erreichte Punktzahl errechnet, nachdem beide Parteien Ihre 4 Bags geworfen haben.
- Die Differenz dieser beiden Punktzahlen geht in den Spielstand des Sets ein. Erreicht eine Partei mit Ende eines Frames 21 oder mehr Punkte, so gewinnt diese den Set (es wird nur bis 21 Punkte notiert).
- Beispiel:
- Im Frame platzierte Partei A 2 Bags auf dem Board und 2 durchs Hole; daraus ergeben sich 8 Punkte.
- Partei B platzierte 3 Bags durchs Hole und eine neben dem Board; daraus ergeben sich 9 Punkte.
- Dieser Frame geht also mit 1 Punkt für Partei B in den Spielstand des Sets ein.
5. Losen vor Beginn des Spiels
- Vor Beginn des Spiels wird per Los (Münzwurf o.ä.) entschieden. Der Sieger des Losens darf entscheiden:in welcher Wurfzone er stehen möchte oder dass er den ersten Frame eröffnet
- Der Verlierer des Losens darf als Antwort entscheiden:ob er den ersten Frame eröffnen möchte oder nicht (im Falle, dass der Sieger des Losens sich für a) entschieden hat) oder in welcher Wurfzone er stehen möchte