Quake Champions (2on2)

Modus
Double Elimination
Beginn
Freitag, 02. Oktober 2026, 21:00 Uhr
Status
Anmeldung noch nicht eröffnet
Teamgröße
2
Kosten
3 Coins (Rückgabe bis inkl. Runde 1)

Angemeldete Teams 0 / 32

Es sind noch keine Teams angemeldet.

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Regeln

Allgemeine Turnierregeln

1. Turnieranmeldung und Teams

  • 1.1 Jeder Teilnehmer darf sich bei Qualifikationsturnieren ausschließlich für ein Qualifikationsturnier anmelden. Mehrfachanmeldungen führen zur Disqualifikation des Teilnehmers bzw. des gesamten Teams.
  • 1.2 Angemeldete Teams müssen spätestens 30 Minuten vor Turnierbeginn vollständig angemeldet und anwesend sein. Ist dies nicht der Fall, behält sich die Turnierleitung das Recht vor, das Team vom Turnier auszuschließen. Ausgenommen hiervon sind 4er-Teams, die mit mindestens 3 Spielern antreten dürfen, sowie 5er-Teams, die mit mindestens 4 Spielern starten dürfen.
  • 1.3 Nach Beginn des Turniers dürfen Spieler weder ausgetauscht noch durch andere Personen ersetzt werden.

2. Allgemeine Verhaltensregeln

  • 2.1 Mit der Anmeldung zum Turnier bestätigt jeder Teilnehmer, dass er dieses Regelwerk gelesen, verstanden und akzeptiert hat.
  • 2.2 Jeder Teilnehmer ist verpflichtet, eigenständig zu einem geordneten, fairen und zügigen Turnierablauf beizutragen.
  • 2.3 Den Anweisungen der Turnierleitung sowie der Turnier-Admins ist jederzeit Folge zu leisten..
  • 2.4 Die Entscheidungen der Turnierleitung sowie der Turnier-Admins sind bindend. In begründeten Ausnahmefällen kann die Turnierleitung Entscheidungen treffen, die nicht ausdrücklich durch dieses Regelwerk geregelt sind.

3. Cheats, Bugs und Spielmanipulationen

  • 3.1 Die Nutzung oder vorsätzliche Ausnutzung von Cheats, Hacks, Bugs, Glitches oder sonstigen Spielmanipulationen ist strengstens untersagt.
  • 3.2 Verstöße gegen diese Regel führen zur sofortigen Disqualifikation sowie zum Ausschluss von allen weiteren Turnieren der NorthCon.
  • 3.3 Der Verdacht auf einen Regelverstoß ist unverzüglich der Turnierleitung oder einem Turnier-Admin am Info-/Support-Tresen zu melden. Nach Möglichkeit sind geeignete Beweise (z. B. Videos oder Screenshots) vorzulegen.
  • 3.4 Jeder Teilnehmer verpflichtet sich, ausschließlich Originalversionen der benötigten Spiele und Software zu verwenden. Die Nutzung nicht lizenzierter oder manipulierter Versionen führt zur sofortigen Disqualifikation.

4. Discord und Turnierkommunikation

  • 4.1 Während der Teilnahme am Turnier müssen sich alle Teilnehmer im offiziellen Discord-Server der Veranstaltung aufhalten. Der verwendete Nickname muss mit dem Turnier- bzw. Accountnamen übereinstimmen.
  • 4.2 Bei jeder Paarung ist das Kommentarfeld zu nutzen. Dort sind alle Informationen einzutragen, die für die Turnierleitung oder die Turnier-Admins relevant sein könnten (z. B. Gegner nicht auffindbar, laufendes Parallelturnier oder kurzfristige Abwesenheit).
  • 4.3 Teilnehmer, die das Kommentarfeld nicht nutzen und dadurch Verzögerungen verursachen, müssen bei Zeitüberschreitungen mit einer Niederlage durch Wertung (Defloss) rechnen. Ein nachträglicher Anspruch auf eine Ergebnisänderung besteht in diesem Fall nicht.

5. Fairplay

  • 5.1 Ein faires, respektvolles und sportliches Verhalten gegenüber Mitspielern, Zuschauern, der Turnierleitung sowie den Turnier-Admins ist verpflichtend.
  • 5.2 Beleidigungen, diskriminierende, rassistische, sexistische oder anderweitig menschenverachtende Äußerungen oder Handlungen werden nicht geduldet und führen zur sofortigen Disqualifikation.
  • 5.3 Gegenüber allen Teilnehmern, der Turnierleitung, den Turnier-Admins sowie dem Veranstaltungspersonal ist jederzeit ein höflicher und respektvoller Umgangston zu wahren.
  • 5.4 Die Manipulation von Turnierhardware (Konsolen, Controllern, PCs oder sonstiger Ausrüstung) ohne ausdrückliche Genehmigung der Turnierleitung oder eines Turnier-Admins ist untersagt.
  • 5.5 Teilnehmer, die den Spielablauf vorsätzlich behindern, verzögern oder stören, können nach Ermessen der Turnierleitung oder der Turnier-Admins disqualifiziert werden.

6. Turnierzeiten

  • 6.1 Die offiziellen Turnierzeiten sind täglich von 10:00 Uhr bis 03:00 Uhr. Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, die Turnierzeiten bei Bedarf anzupassen.
  • 6.2 Während der Turnierzeiten sind die Teilnehmer verpflichtet, sich eigenständig über ihre Paarungen und Spielzeiten zu informieren.
  • 6.3 Wird eine vorgegebene Rundenzeit überschritten und kann keine Einigung erzielt werden, entscheidet die Turnierleitung oder ein Turnier-Admin über die Wertung oder den weiteren Ablauf. Ist keine andere Entscheidung möglich, kann die Paarung per Los entschieden werden.

Schlussbestimmung

Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, dieses Regelwerk jederzeit zu ergänzen oder anzupassen, sofern dies für einen fairen und ordnungsgemäßen Turnierablauf erforderlich ist. Die Turnier-Admins sind berechtigt, dieses Regelwerk im Auftrag der Turnierleitung durchzusetzen und Entscheidungen im laufenden Turnierbetrieb zu treffen. Mit der Teilnahme am Turnier erkennen alle Teilnehmer die jeweils gültige Fassung dieses Regelwerks an.


Turnierregelwerk – Quake Champions 2on2

1. Spielregeln & Einstellungen

Gespielt wird die zum Zeitpunkt des Turniers aktuelle Version von Quake Champions.

Alle Absprachen müssen grundsätzlich über die Match-Kommentare festgehalten werden. Bei Problemen während eines Matches werden diese Kommentare von der Turnierleitung zur Entscheidungsfindung herangezogen.

Das korrekte Spielergebnis muss vollständig eingetragen werden (z. B. 16:8 und nicht 1:0).

Wird ein Ergebnis innerhalb von fünf Minuten nach Matchende eingetragen, jedoch nicht vom Gegner bestätigt und liegt keine Meldung des gegnerischen Teams vor, gilt das Ergebnis als akzeptiert und wird durch einen Administrator bestätigt.

Die vollständige Punktzahl muss eingetragen werden, damit ein korrektes Playoff-Seeding möglich ist.

Sollte es in der Gruppenphase zu einem Punktegleichstand kommen und kein direkter Vergleich möglich sein, entscheidet die Punktedifferenz über die Platzierung.

2. Maps

  • Blood Covenant
  • Blood Run
  • Corrupted Keep
  • Ruins of Sarnath
  • Awoken
  • Tempest Shrine
  • Molten Falls

3. Turnierformat

  • Double-Elimination-Bracket
  • Best of 3 Maps

4. Münzwurf & Map-Auswahl

Die Map-Auswahl erfolgt nach folgendem Ablauf:

  1. Der Verlierer entfernt einen Helden. Dieser Held ist für alle Maps gesperrt.
  2. Der Sieger entfernt einen Helden. Dieser Held ist ebenfalls für alle Maps gesperrt.
  3. Der Sieger wählt die erste Map.
  4. Der Verlierer wählt die zweite Map.
  5. Der Sieger bannt eine Map aus den verbleibenden fünf Maps.
  6. Der Verlierer bannt eine Map aus den verbleibenden vier Maps.
  7. Der Sieger bannt eine Map aus den verbleibenden drei Maps.
  8. Der Verlierer bannt eine Map aus den verbleibenden zwei Maps.
  9. Die verbleibende Map wird als dritte Map gespielt.

5. Lobby & Servereinstellungen

Für jedes Match wird ein Custom Game erstellt. Die Zugangsdaten werden den Teilnehmern über die Match-Kommentare mitgeteilt.

Servereinstellungen

Der Gewinner des Münzwurfs befindet sich auf der linken Seite der Lobby.

  • Punktelimit: 50 Frags
  • Zeitlimit: 15 Minuten
  • Spielmodus: 2vs2 TDM Rangliste
  • Champions dürfen innerhalb eines Teams nicht doppelt vorkommen.

6. Verbindungsabbrüche

Trennt ein Spieler während einer laufenden Map unfreiwillig die Verbindung, wird die Map sofort beendet und in die Lobby zurückgekehrt.

Die aktuellen Spielstände werden dokumentiert und beim Neustart berücksichtigt. Das Fraglimit wird entsprechend manuell angepasst.

Sollte festgestellt werden, dass ein Spieler absichtlich die Verbindung getrennt hat, um sich einen Vorteil zu verschaffen, wird die Map zugunsten des gegnerischen Teams gewertet.

7. Kontrolle der Lobbyeinstellungen

Beide Teams sind verpflichtet, vor Spielbeginn die Lobbyeinstellungen zu überprüfen.

  • Fehlerhafte Einstellungen müssen vor Spielbeginn korrigiert werden.
  • Werden falsche Einstellungen während des Spiels festgestellt, müssen diese unverzüglich behoben werden.
  • Ist eine Korrektur nicht möglich oder wird diese verweigert, kann das Spiel zur Prüfung durch einen Administrator unterbrochen werden.

Handelt es sich um spielentscheidende Einstellungen, muss das Match neu gestartet werden, wenn dies von einem beteiligten Team verlangt wird.

Werden falsche Einstellungen erst nach Spielende festgestellt, ist keine Wiederholung des Matches möglich.

8. Unsportliches Verhalten & Regelverstöße

Jegliche unfairen oder spielbeeinträchtigenden Handlungen sind verboten.

Dazu gehören insbesondere:

  • Cheaten oder das Verschaffen unfairer Vorteile.
  • Das Ausnutzen von Karten- oder Spielfehlern (Bugs).
  • Die Verwendung nicht erlaubter Hilfsmittel oder Drittprogramme.
  • Manipulation von Spieldateien.

Der Einsatz eines nicht spielberechtigten Spielers führt zu einem Default Win für das gegnerische Team.

Wird ein Spieler mit falscher Identität eingesetzt, erhält das Team einen Default Loss.

Werden unerlaubte Programme oder Modifikationen eingesetzt, werden der Spieler und das Team sofort disqualifiziert und für alle weiteren Turniere der laufenden NorthCon gesperrt.

Das betreffende Match wird mit einem Default Win für den Gegner gewertet. Bereits gespielte Matches werden nicht wiederholt.

9. Matchmedien & Nachweise

Alle spielbezogenen Dateien müssen bis zum Ende des laufenden Turniers im Originalzustand aufbewahrt und auf Anfrage eines Administrators bereitgestellt werden.

Die Benennung spielbezogener Dateien muss eindeutig nachvollziehbar sein. Bei fehlenden oder fehlerhaften Matchmedien entscheidet die Turnieradministration über mögliche Sanktionen.

Beide Teams müssen für jedes Match einen Ergebnis-Screenshot erstellen. Diese Screenshots sind nur auf Anfrage eines Administrators vorzulegen.

Demo-Videos (z. B. ShadowPlay-Aufnahmen) können freiwillig erstellt werden und dienen als möglicher Beweis oder Gegenbeweis bei Streitfällen.