League of Legends (5on5)
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Regeln
Allgemeine Turnierregeln
1. Turnieranmeldung und Teams
- 1.1 Jeder Teilnehmer darf sich bei Qualifikationsturnieren ausschließlich für ein Qualifikationsturnier anmelden. Mehrfachanmeldungen führen zur Disqualifikation des Teilnehmers bzw. des gesamten Teams.
- 1.2 Angemeldete Teams müssen spätestens 30 Minuten vor Turnierbeginn vollständig angemeldet und anwesend sein. Ist dies nicht der Fall, behält sich die Turnierleitung das Recht vor, das Team vom Turnier auszuschließen. Ausgenommen hiervon sind 4er-Teams, die mit mindestens 3 Spielern antreten dürfen, sowie 5er-Teams, die mit mindestens 4 Spielern starten dürfen.
- 1.3 Nach Beginn des Turniers dürfen Spieler weder ausgetauscht noch durch andere Personen ersetzt werden.
2. Allgemeine Verhaltensregeln
- 2.1 Mit der Anmeldung zum Turnier bestätigt jeder Teilnehmer, dass er dieses Regelwerk gelesen, verstanden und akzeptiert hat.
- 2.2 Jeder Teilnehmer ist verpflichtet, eigenständig zu einem geordneten, fairen und zügigen Turnierablauf beizutragen.
- 2.3 Den Anweisungen der Turnierleitung sowie der Turnier-Admins ist jederzeit Folge zu leisten..
- 2.4 Die Entscheidungen der Turnierleitung sowie der Turnier-Admins sind bindend. In begründeten Ausnahmefällen kann die Turnierleitung Entscheidungen treffen, die nicht ausdrücklich durch dieses Regelwerk geregelt sind.
3. Cheats, Bugs und Spielmanipulationen
- 3.1 Die Nutzung oder vorsätzliche Ausnutzung von Cheats, Hacks, Bugs, Glitches oder sonstigen Spielmanipulationen ist strengstens untersagt.
- 3.2 Verstöße gegen diese Regel führen zur sofortigen Disqualifikation sowie zum Ausschluss von allen weiteren Turnieren der NorthCon.
- 3.3 Der Verdacht auf einen Regelverstoß ist unverzüglich der Turnierleitung oder einem Turnier-Admin am Info-/Support-Tresen zu melden. Nach Möglichkeit sind geeignete Beweise (z. B. Videos oder Screenshots) vorzulegen.
- 3.4 Jeder Teilnehmer verpflichtet sich, ausschließlich Originalversionen der benötigten Spiele und Software zu verwenden. Die Nutzung nicht lizenzierter oder manipulierter Versionen führt zur sofortigen Disqualifikation.
4. Discord und Turnierkommunikation
- 4.1 Während der Teilnahme am Turnier müssen sich alle Teilnehmer im offiziellen Discord-Server der Veranstaltung aufhalten. Der verwendete Nickname muss mit dem Turnier- bzw. Accountnamen übereinstimmen.
- 4.2 Bei jeder Paarung ist das Kommentarfeld zu nutzen. Dort sind alle Informationen einzutragen, die für die Turnierleitung oder die Turnier-Admins relevant sein könnten (z. B. Gegner nicht auffindbar, laufendes Parallelturnier oder kurzfristige Abwesenheit).
- 4.3 Teilnehmer, die das Kommentarfeld nicht nutzen und dadurch Verzögerungen verursachen, müssen bei Zeitüberschreitungen mit einer Niederlage durch Wertung (Defloss) rechnen. Ein nachträglicher Anspruch auf eine Ergebnisänderung besteht in diesem Fall nicht.
5. Fairplay
- 5.1 Ein faires, respektvolles und sportliches Verhalten gegenüber Mitspielern, Zuschauern, der Turnierleitung sowie den Turnier-Admins ist verpflichtend.
- 5.2 Beleidigungen, diskriminierende, rassistische, sexistische oder anderweitig menschenverachtende Äußerungen oder Handlungen werden nicht geduldet und führen zur sofortigen Disqualifikation.
- 5.3 Gegenüber allen Teilnehmern, der Turnierleitung, den Turnier-Admins sowie dem Veranstaltungspersonal ist jederzeit ein höflicher und respektvoller Umgangston zu wahren.
- 5.4 Die Manipulation von Turnierhardware (Konsolen, Controllern, PCs oder sonstiger Ausrüstung) ohne ausdrückliche Genehmigung der Turnierleitung oder eines Turnier-Admins ist untersagt.
- 5.5 Teilnehmer, die den Spielablauf vorsätzlich behindern, verzögern oder stören, können nach Ermessen der Turnierleitung oder der Turnier-Admins disqualifiziert werden.
6. Turnierzeiten
- 6.1 Die offiziellen Turnierzeiten sind täglich von 10:00 Uhr bis 03:00 Uhr. Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, die Turnierzeiten bei Bedarf anzupassen.
- 6.2 Während der Turnierzeiten sind die Teilnehmer verpflichtet, sich eigenständig über ihre Paarungen und Spielzeiten zu informieren.
- 6.3 Wird eine vorgegebene Rundenzeit überschritten und kann keine Einigung erzielt werden, entscheidet die Turnierleitung oder ein Turnier-Admin über die Wertung oder den weiteren Ablauf. Ist keine andere Entscheidung möglich, kann die Paarung per Los entschieden werden.
Schlussbestimmung
Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, dieses Regelwerk jederzeit zu ergänzen oder anzupassen, sofern dies für einen fairen und ordnungsgemäßen Turnierablauf erforderlich ist. Die Turnier-Admins sind berechtigt, dieses Regelwerk im Auftrag der Turnierleitung durchzusetzen und Entscheidungen im laufenden Turnierbetrieb zu treffen. Mit der Teilnahme am Turnier erkennen alle Teilnehmer die jeweils gültige Fassung dieses Regelwerks an.
Turnierregelwerk – League of Legends
1. Spielregeln & Einstellungen
Gespielt wird die aktuelle Version von League of Legends im Modus 5 gegen 5.
Das Turnier wird im Double-Elimination-System (Winner- und Loser-Bracket) ausgetragen.
Turnierformat
- Erste Runde: Best of 1
- Winnerbracket: Best of 1
- Loserbracket: Best of 1
- Finale: Best of 3
Gespielt wird auf der Karte „Kluft der Beschwörer“ im Modus Turnierwahl (Tournament Draft).
Dieser Modus ist verpflichtend, da nur hier die offizielle Pausenfunktion genutzt werden kann.
2. Erstellung der Lobby & Seitenwahl
Das im Turnierbaum zuerst genannte Team erstellt die Lobby für das Custom Game.
Dieses Team befindet sich auf der linken Seite der Lobby und erhält dadurch den First Pick (blaues Team).
Der Lobbyname muss folgendem Schema entsprechen:
NC#Spielnummer
Beispiel: NC#12
Die Spielnummer ist dem Turnierbaum oder Spielplan zu entnehmen. Als Passwort sollte derselbe Name verwendet werden.
3. Zuschauer / Spectator
Zuschauer oder Spectator sind grundsätzlich nicht erlaubt. Diese Option muss beim Erstellen der Lobby deaktiviert werden.
Eine Ausnahme gilt nur, wenn ein Turnieradministrator vorher Caster, Administratoren oder andere berechtigte Zuschauer ankündigt. Diese müssen dann zugelassen werden.
4. Verbindungsabbrüche & Spielabstürze
Bei einem Absturz oder Verbindungsverlust darf das Spiel mit
/pause pausiert werden.
- Die maximale Pausenzeit beträgt 30 Minuten.
- Vor der dritten Minute und vor First Blood ist ein Neustart möglich.
- Bei einem Neustart müssen die gleichen Picks und Bans verwendet werden.
- Nach der dritten Minute oder nach First Blood ist kein Neustart erlaubt.
- Bei einem Servercrash wird das Spiel neu gestartet.
5. Pausenregelung
Eine Pause darf nur in dringenden Fällen durch ein Team eingeleitet werden.
Vor der Fortsetzung müssen beide Teams im Chat bestätigen, dass sie bereit sind.
Anschließend wird das Spiel mit /resume fortgesetzt.
6. Replays & Nachweise
Nach Spielende muss ein Replay aus dem Endgamescreen gesichert werden.
Zusätzlich ist ein Screenshot des Endgamescreens mit Line-up und Ergebnis anzufertigen.
7. Unfaires Spielverhalten
Als unfaires Verhalten gelten:
- Cheats, Hacks oder andere unerlaubte Hilfsmittel.
- Absichtliches Disconnecten.
- Unnötiger Chat während des Spiels.
- Störendes Verhalten außerhalb des Spiels.
Erlaubte Kommunikation
- Begrüßungen (z. B. "gl hf").
- Höflichkeiten nach Spielende (z. B. "GG", "wp").
- Organisatorische Absprachen.
- Weitere Nachrichten nach Ermessen der Turnieradministration.
Die Turnieradministration kann bei Verstößen Verwarnungen, Strafen oder weitere Maßnahmen aussprechen.
8. Ergebnisübermittlung
Line-up und Spielergebnis müssen nach Abschluss des Spiels durch einen geeigneten Nachweis (z. B. Screenshot) bestätigt werden.