Call of Duty: Black Ops 7 (4on4)
Vorrunde
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Regeln
Allgemeine Turnierregeln
1. Turnieranmeldung und Teams
- 1.1 Jeder Teilnehmer darf sich bei Qualifikationsturnieren ausschließlich für ein Qualifikationsturnier anmelden. Mehrfachanmeldungen führen zur Disqualifikation des Teilnehmers bzw. des gesamten Teams.
- 1.2 Angemeldete Teams müssen spätestens 30 Minuten vor Turnierbeginn vollständig angemeldet und anwesend sein. Ist dies nicht der Fall, behält sich die Turnierleitung das Recht vor, das Team vom Turnier auszuschließen. Ausgenommen hiervon sind 4er-Teams, die mit mindestens 3 Spielern antreten dürfen, sowie 5er-Teams, die mit mindestens 4 Spielern starten dürfen.
- 1.3 Nach Beginn des Turniers dürfen Spieler weder ausgetauscht noch durch andere Personen ersetzt werden.
2. Allgemeine Verhaltensregeln
- 2.1 Mit der Anmeldung zum Turnier bestätigt jeder Teilnehmer, dass er dieses Regelwerk gelesen, verstanden und akzeptiert hat.
- 2.2 Jeder Teilnehmer ist verpflichtet, eigenständig zu einem geordneten, fairen und zügigen Turnierablauf beizutragen.
- 2.3 Den Anweisungen der Turnierleitung sowie der Turnier-Admins ist jederzeit Folge zu leisten..
- 2.4 Die Entscheidungen der Turnierleitung sowie der Turnier-Admins sind bindend. In begründeten Ausnahmefällen kann die Turnierleitung Entscheidungen treffen, die nicht ausdrücklich durch dieses Regelwerk geregelt sind.
3. Cheats, Bugs und Spielmanipulationen
- 3.1 Die Nutzung oder vorsätzliche Ausnutzung von Cheats, Hacks, Bugs, Glitches oder sonstigen Spielmanipulationen ist strengstens untersagt.
- 3.2 Verstöße gegen diese Regel führen zur sofortigen Disqualifikation sowie zum Ausschluss von allen weiteren Turnieren der NorthCon.
- 3.3 Der Verdacht auf einen Regelverstoß ist unverzüglich der Turnierleitung oder einem Turnier-Admin am Info-/Support-Tresen zu melden. Nach Möglichkeit sind geeignete Beweise (z. B. Videos oder Screenshots) vorzulegen.
- 3.4 Jeder Teilnehmer verpflichtet sich, ausschließlich Originalversionen der benötigten Spiele und Software zu verwenden. Die Nutzung nicht lizenzierter oder manipulierter Versionen führt zur sofortigen Disqualifikation.
4. Discord und Turnierkommunikation
- 4.1 Während der Teilnahme am Turnier müssen sich alle Teilnehmer im offiziellen Discord-Server der Veranstaltung aufhalten. Der verwendete Nickname muss mit dem Turnier- bzw. Accountnamen übereinstimmen.
- 4.2 Bei jeder Paarung ist das Kommentarfeld zu nutzen. Dort sind alle Informationen einzutragen, die für die Turnierleitung oder die Turnier-Admins relevant sein könnten (z. B. Gegner nicht auffindbar, laufendes Parallelturnier oder kurzfristige Abwesenheit).
- 4.3 Teilnehmer, die das Kommentarfeld nicht nutzen und dadurch Verzögerungen verursachen, müssen bei Zeitüberschreitungen mit einer Niederlage durch Wertung (Defloss) rechnen. Ein nachträglicher Anspruch auf eine Ergebnisänderung besteht in diesem Fall nicht.
5. Fairplay
- 5.1 Ein faires, respektvolles und sportliches Verhalten gegenüber Mitspielern, Zuschauern, der Turnierleitung sowie den Turnier-Admins ist verpflichtend.
- 5.2 Beleidigungen, diskriminierende, rassistische, sexistische oder anderweitig menschenverachtende Äußerungen oder Handlungen werden nicht geduldet und führen zur sofortigen Disqualifikation.
- 5.3 Gegenüber allen Teilnehmern, der Turnierleitung, den Turnier-Admins sowie dem Veranstaltungspersonal ist jederzeit ein höflicher und respektvoller Umgangston zu wahren.
- 5.4 Die Manipulation von Turnierhardware (Konsolen, Controllern, PCs oder sonstiger Ausrüstung) ohne ausdrückliche Genehmigung der Turnierleitung oder eines Turnier-Admins ist untersagt.
- 5.5 Teilnehmer, die den Spielablauf vorsätzlich behindern, verzögern oder stören, können nach Ermessen der Turnierleitung oder der Turnier-Admins disqualifiziert werden.
6. Turnierzeiten
- 6.1 Die offiziellen Turnierzeiten sind täglich von 10:00 Uhr bis 03:00 Uhr. Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, die Turnierzeiten bei Bedarf anzupassen.
- 6.2 Während der Turnierzeiten sind die Teilnehmer verpflichtet, sich eigenständig über ihre Paarungen und Spielzeiten zu informieren.
- 6.3 Wird eine vorgegebene Rundenzeit überschritten und kann keine Einigung erzielt werden, entscheidet die Turnierleitung oder ein Turnier-Admin über die Wertung oder den weiteren Ablauf. Ist keine andere Entscheidung möglich, kann die Paarung per Los entschieden werden.
Schlussbestimmung
Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, dieses Regelwerk jederzeit zu ergänzen oder anzupassen, sofern dies für einen fairen und ordnungsgemäßen Turnierablauf erforderlich ist. Die Turnier-Admins sind berechtigt, dieses Regelwerk im Auftrag der Turnierleitung durchzusetzen und Entscheidungen im laufenden Turnierbetrieb zu treffen. Mit der Teilnahme am Turnier erkennen alle Teilnehmer die jeweils gültige Fassung dieses Regelwerks an.
Regelwerk von Call of Duty: Black Ops 6
Spielregeln/Einstellung
Gespielt wird die neuste Version von Call of Duty: Black Ops 7 im 4on4 Hardcore Search & Destroy Modus.
Pro Begegnung werden 3 Maps gespielt.
Im „Overall Finale“ hat der Sieger aus dem Winnerbracket-Finale einen Punkt Vorsprung.
Welche Maps in welcher Reihenfolge gespielt werden, wird durch ein Mapvote entscheiden.
Das Team welches im Matchup vorne/oben steht, Fängt mit dem Mapvote an und dann geht es wie folgt weiter:
Team 1 = Bann 1, Team 2 = Bann 2, Team 2 = Pick 1, Team 1 = Pick 2 und so weiter bis 3 Maps übrig sind.
Diese drei Maps werden dann der Reihe nach gespielt.
Im Mappool befinden sich folgende Maps:
- Dealership
- Firing Range
- Fugitive
- Grind
- Hacienda
- Haven
- Hideout
- Lowtown
- Payback
- Protocol
- Rewind
- SCUD
- Skyline
- Vault
- Vorkuta
1. Allgemeine Spielregeln:
- Nur Standard Skins + CDL Skins erlaubt
- Baupläne/Waffenskins erlaubt, Aufsätze müssen regelkonform angepasst sein
- Vollstrecker erlaubt
- Waffen vom Boden dürfen aufgehoben werden (kein Overkill)
2. Primärwaffen (erlaubt)
- Sturmgewehre
- XM4
- AK-74
- AMES 85
- GPR 91
- MODEL L
- GOBLIN MK2
- AS VAL
- KRIG-C
- CHIFFRE 091
- KILO141
- CR-56 AMAX
- FFAR 1
- MPs
- C9
- KSV
- TANTO .22
- JACKAL PDW
- KOMPAKT 92
- PP-919 (nur mit Schnellmagazin 3)
- SAUG
- PPSH-41
- LADRA
- LC10
- DMRs
- SWAT 5.56 (nur Grau-Umbau)
- Sniper
- LW3A1 FROSTLINE
- LR 7.62
- HDR
- Sniper Regelungen
- Nur 1 Sniper pro Team
- Kein Sniper-Drop
- Kein Visier erlaubt
- Sniper darf eigene Waffe erneut aufnehmen
- Kein Overkill beim Sniper-Tausch
3. Sekundärwaffen (erlaubt)
- Handfeuerwaffen: 9MM PM, GS45, Stryder .22
- Nahkampf: Messerr
4. Aufsätze (Regelkonform)
- Mündung, Läufe, Schaft, Griffe
- Visiere <1.5x Zoom (außer Thermal)
- Feuermods: Vollmantel, Überdruck, Rückstoßfedern
- Unterlauf: Alles außer Werfer & G-GRIFF
- Kein Laser, kein Magazin
- Sniper: Kein Visier, alle anderen erlaubt
- Handfeuerwaffen: Wie oben, jedoch kein Schaft
5. Ausrüstung (erlaubt)
- Primär: Splittergranate, Kampfaxt
- Taktik: Blendgranaten, Rauch (max. 3 pro Team)
6. Extras / Perks
- Extra 1: Gung-Ho, Gewandtheit, Ninja, Taktikmaske
- Extra 2: Dispatcher, Flinke Hände
- Extra 3: Eiltempo, Geldmittel, Kaltblütig
- Wildcard: Extra Gier
- Keine Feldaufrüstung / Abschussserien
7. Gesperrte Inhalte
- Neue Inhalte aus laufender Season (z.B. neue Waffen)
- Battlepass-/Nicht-verfügbare Waffen
- Verbotene Feuermods (z. B. Brand)
- Loadout-Wechsel nach Rundenstart
- One-Way-Sprays
- Overkill (2 Primärwaffen)
- Schalldämpferläufe
- Spezialisierung (3 gleiche Perks)
- Tracer/Leuchtspurmunition
- Waffenbildschirme
- Körperschild
8. Servereinstellungen
- Runden-Zeitlimit: 1 Min 30 s
- Rundensieg-Limit: 10 Runden
- Zwei Vorsprung-Regel: Aus, Max-Runden: 8
- Rundenwechsel: Jede Runde
- Spiel-Countdown: 45 Sek, Runden-Countdown: 10 Sek
- Übungsrunde: Aus, Eingabewechsel: Aus, Info-Ping: Aus
9. Hardcore Einstellungen
- Spiel
- Bomben-Timer: 45 Sek, Platzierung: 5 Sek, Entschärfung: 7,5 Sek
- Lautloses Platzieren: An, Zurücksetzen: An
- Spieler
- 1 Leben, 20 HP, Keine Regeneration, Externe Ansicht: Aus
- Taktiksprint: An, Waffe aufstützen: Aus
- Wiederbeleben: Aus, 40 HP beim Down, 50 HP nach Revive
- Verbluten: 10 Sek, Wiederbelebung: 2 Sek
- Aufgabeverzögerung: 1 Sek
- Team-Wiederbelebung: unbegrenzt, Zeit: 5 Sek, HP: 30
- Team
- Zuschauermodus: Spielersicht, Extern: Aus
- Killcam: An, Minikarte: Aus, Radar: Aus
- Waffenpings: Aus (Minikarte & Kompass), Feind auf Kompass: Aus
- Einstieg: Ohne Verzögerung, Erzwingen: An
- Team-Zuteilung: Aus, Teambeschuss: An, Strafgrenze: 2 Abschüsse
- Gameplay
- Hardcore-Modus: An, Nur Kopfschüsse: Aus, Gesundheit stehlen: Aus
- Feldausrüstung: Aus, Laderate & Modifikator: Normal
- Extras: An, Punkteserien: Aus, Serien behalten: An
- Punkteserie-Verzögerung: Aus, Bleibender Fortschritt: Aus
- Mehrfache Serien: Aus, Ausrüstungsverzögerung: Aus
- Schutz vor Ausrüstung: 7,5 Sek
- Kampfrufe & Ansagen: Aus, Dynamische Kartenelemente: Aus
Benutzen von Scripts oder Cheats/Hacks ist verboten!
Das Ausnutzen von Bugs des Spieles sowie vorhandenen Mapbugs ist verboten und wird von der Turnieradministration geahndet.
Als Spectator sind nur von der Orga gestellte Admins als Schiedsrichter oder Personen zur Coverage erlaubt.
Das gesamte Turnier über herrscht Demo und Screenshotpflicht. Die Dateien sind dem zuständigen Admin auf Verlangen vorzuzeigen. Sollte ein Demofile (nicht Screenshot) nach Verlangen nicht verfügbar sein (hat der Spieler also keine Aufzeichnung erstellt), gibt es die gelbe Karte. Kommt dies ein zweites Mal beim gleichen Spieler vor, gibt es die rote Karte und das gesamte Team des betroffenen Spielers wird vom Turnier ausgeschlossen.