Technik
Der Aufwand an eingesetzter Hardware auf der NorthCon
ist immens. Über 4.000 Netzwerkports müssen
eingerichtet und überwacht, sowie Strom für 3.600 PCs bereitgestellt
werden. Daneben werden noch einmal weit über 100 Server für euch
eingerichtet.
1 Gigabit Internetanbindung
Erstmalig zur NorthCon 2011 installieren wir euch eine Glasfaser-Internetanbindung
mit einer Geschwindigkeit von 1 Gigabit pro Sekunde. Das ist 1000 mal so schnell
wie ein normaler DSL 1000 Anschluss. Zudem bietet eine feste Glasfaserleitung eine
sehr hohe Stabilität und eine noch geringere Latenzzeit.
Jeder von euch wird das Internet nahezu unlimitiert nutzen können. Lediglich bei
ausufernden Internet-Downloads werden wir unter Umständen eingreifen,
damit die Latenz für internetbasierte Spiele nicht in Mitleidenschaft gezogen wird.
Damit habt ihr erstmals die Möglichkeit, eure Raids in einer größeren Gruppe von der NorthCon
aus zu spielen oder z.B. auch das nächste Match in Call of Duty.
Einstellungen auf euren PCs
Um am Netzwerkgeschehen teilzunehmen, braucht ihr
lediglich in den Einstellungen für eure Netzwerkkarte (LAN-Verbindung) "IP-Adresse
automatisch beziehen" und "DNS-Serveradresse
automatisch beziehen" einstellen. Bei Computern, die sonst
nicht in einem Netzwerk eingesetzt werden, sind diese Optionen
automatisch eingestellt.
Wichtig: Bitte schaltet eure
Internetverbindungsfreigaben aus. Um weitere Komplikationen zu vermeiden
empfiehlt es sich ebenfalls, alle anderen Netzwerkgeräte für die Dauer
der Party zu deaktivieren.
Gameserver finden
Da das Netzwerk geroutet ist (Layer 3), findet man nicht in allen Games
die zugehöhrigen Server im Ingame-Browser. Hilfreich bei der Suche nach
Gameservern ist das Tool HLSW. Mit HLSW erhaltet ihr
automatisch eine komplette Serverliste, von der aus ihr den Status der
Server abfragen und auch direkt joinen könnt.
Wichtig ist, dass ihr die neueste Beta von HLSW
installiert habt. Sollte euer Spiel keine Server im HLSW oder
Ingame-Browser finden, dann meldet euch beim Support, damit diese
freigeschaltet werden.
Tipp: Werden weder im HLSW noch im
Ingame-Browser keinerlei Server angezeigt, dann hilft idR. das
deaktivieren nicht benutzter Netzwerverbindungen, wie z.B. eine zweite
Netzwerkkarte, ISDN, DSL etc.
HLSW (Website und Download)
Interner Chat, IRC
Unser interner Chat unterstützt zum Einen die
Turnierleitung, zum Anderen kann man sich hier auch wunderbar auf ein
Spielchen verabreden. Eine Teilnahme am internen IRC ist auf jeden Fall
zu empfehlen. Um am Chat teilzunehmen, benötigt man eine Client-Software
wie z.B. die kostenlos erhältlichen mIRC oder XChat.
mIRC (Website und Download) XChat (Website und Download)
Gastserver
Wenn ihr möchtet, könnt ihr eure eigenen Server
mitbringen. Besonders gern sehen wir Server, auf denen ihr FFA-Games (d.h. bei denen jeder
mitmachen kann) hostet. Leider haben wir selbst nicht die Möglichkeiten,
für alle verfügbaren Games FFA-Server zu stellen, da wir für die
Turnierserver bereits sehr viele Maschinen benötigen.
Jeder Gastserver muss angemeldet werden und bekommt
dadurch auch eine IP-Adresse zugewiesen. Die Gastserver werden auf der
Party im Gastserver-Bereich abgegeben, dessen
Netzwerkanbindung mit 10 Gigabit Ethernet besonders schnell ist.
Gastserver-Anmeldung
Andere Geräte
Die Kapazitäten von Netzwerk und Stromversorgung
sehen den Anschluß von einem PC pro Teilnehmer vor. Geräte mit einer
Nennleistung von über 30 W (wie z.B. Küchengeräte) dürfen nur am
separaten Stromnetz der "Party-Kitchen" betrieben werden. Der
Anschluß von mitgebrachter Netzwerkhardware (Switches, Access Points
o.ä.) ist nicht erlaubt.
Mitgebrachte Server können am Orgatresen abgegeben
und im Gastserver-Bereich betrieben werden.
|