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Technik

Der Aufwand an eingesetzter Hardware auf der NorthCon ist immens. Über 4.000 Netzwerkports müssen eingerichtet und überwacht, sowie Strom für 3.600 PCs bereitgestellt werden. Daneben werden noch einmal weit über 100 Server für euch eingerichtet.

1 Gigabit Internetanbindung

Erstmalig zur NorthCon 2011 installieren wir euch eine Glasfaser-Internetanbindung mit einer Geschwindigkeit von 1 Gigabit pro Sekunde. Das ist 1000 mal so schnell wie ein normaler DSL 1000 Anschluss. Zudem bietet eine feste Glasfaserleitung eine sehr hohe Stabilität und eine noch geringere Latenzzeit.

Jeder von euch wird das Internet nahezu unlimitiert nutzen können. Lediglich bei ausufernden Internet-Downloads werden wir unter Umständen eingreifen, damit die Latenz für internetbasierte Spiele nicht in Mitleidenschaft gezogen wird.

Damit habt ihr erstmals die Möglichkeit, eure Raids in einer größeren Gruppe von der NorthCon aus zu spielen oder z.B. auch das nächste Match in Call of Duty.

Einstellungen auf euren PCs

Um am Netzwerkgeschehen teilzunehmen, braucht ihr lediglich in den Einstellungen für eure Netzwerkkarte (LAN-Verbindung) "IP-Adresse automatisch beziehen" und "DNS-Serveradresse automatisch beziehen" einstellen. Bei Computern, die sonst nicht in einem Netzwerk eingesetzt werden, sind diese Optionen automatisch eingestellt.

Wichtig: Bitte schaltet eure Internetverbindungsfreigaben aus. Um weitere Komplikationen zu vermeiden empfiehlt es sich ebenfalls, alle anderen Netzwerkgeräte für die Dauer der Party zu deaktivieren.

Intranet-Web-Seiten: www.lan
FTP-Server (Updates etc.): ftp.lan
IRC-Server: irc.lan

Gameserver finden

Da das Netzwerk geroutet ist (Layer 3), findet man nicht in allen Games die zugehöhrigen Server im Ingame-Browser. Hilfreich bei der Suche nach Gameservern ist das Tool HLSW. Mit HLSW erhaltet ihr automatisch eine komplette Serverliste, von der aus ihr den Status der Server abfragen und auch direkt joinen könnt.

Wichtig ist, dass ihr die neueste Beta von HLSW installiert habt. Sollte euer Spiel keine Server im HLSW oder Ingame-Browser finden, dann meldet euch beim Support, damit diese freigeschaltet werden.

Tipp: Werden weder im HLSW noch im Ingame-Browser keinerlei Server angezeigt, dann hilft idR. das deaktivieren nicht benutzter Netzwerverbindungen, wie z.B. eine zweite Netzwerkkarte, ISDN, DSL etc.

HLSW (Website und Download)

Interner Chat, IRC

Unser interner Chat unterstützt zum Einen die Turnierleitung, zum Anderen kann man sich hier auch wunderbar auf ein Spielchen verabreden. Eine Teilnahme am internen IRC ist auf jeden Fall zu empfehlen. Um am Chat teilzunehmen, benötigt man eine Client-Software wie z.B. die kostenlos erhältlichen mIRC oder XChat.

mIRC (Website und Download)   XChat (Website und Download)

Gastserver

Wenn ihr möchtet, könnt ihr eure eigenen Server mitbringen. Besonders gern sehen wir Server, auf denen ihr FFA-Games (d.h. bei denen jeder mitmachen kann) hostet. Leider haben wir selbst nicht die Möglichkeiten, für alle verfügbaren Games FFA-Server zu stellen, da wir für die Turnierserver bereits sehr viele Maschinen benötigen.

Jeder Gastserver muss angemeldet werden und bekommt dadurch auch eine IP-Adresse zugewiesen. Die Gastserver werden auf der Party im Gastserver-Bereich abgegeben, dessen Netzwerkanbindung mit 10 Gigabit Ethernet besonders schnell ist.

Gastserver-Anmeldung

Andere Geräte

Die Kapazitäten von Netzwerk und Stromversorgung sehen den Anschluß von einem PC pro Teilnehmer vor. Geräte mit einer Nennleistung von über 30 W (wie z.B. Küchengeräte) dürfen nur am separaten Stromnetz der "Party-Kitchen" betrieben werden. Der Anschluß von mitgebrachter Netzwerkhardware (Switches, Access Points o.ä.) ist nicht erlaubt.

Mitgebrachte Server können am Orgatresen abgegeben und im Gastserver-Bereich betrieben werden.



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